最近日本電影界出現了一系列在海外獲得成功的動畫作品,紛紛打破了觀眾動員和票房收入的紀錄。然而,長期以來一直在日本動畫界第一線支持業界的動畫製作人卻對業界的未來感到擔憂。他向國外通訊社表示,日本動畫產業正在失去優勢地位,並擔心會被中國等新興競爭對手超越。
日本動畫強勁 中國、韓國創新記錄
1月5日在韓國上映的《THE FIRST SLAM DUNK》動員超過460萬人,超越了《你的名字》(2017年在韓國上映)的日本電影觀眾動員記錄。在中國,4月20日上映不到4天就突破了1000萬觀眾動員,票房收入在約2週內就超過了6億元(約117億日幣)。
從3月24日開始在中國上映的《鈴芽的門鎖》截至4月17日,累計觀眾人數超過2260萬,成為中國有史以來最受歡迎的日本動畫。票房收入超過8億元(約156億日幣),超越了日本的票房收入。在韓國,3月8日上映的這部電影打破了《THE FIRST SLAM DUNK》的動員紀錄,成為歷史上在韓國最受歡迎的日本電影。
無法培養新一代 業界前輩憂心
儘管日本動畫取得快速發展,但動畫製作人丸山正雄先生發出了對業界的警告。他起初在漫畫巨匠手塚治虫的虫製作公司開始了職業生涯,發掘了許多優秀的創作者,創造了多部優秀的動畫作品。最近,他作為執行製片人參與了漫畫《原子小金剛》改編的《PLUTO》的動畫化。
丸山先生在法新社的採訪中指出:「現在日本幾乎沒有人接受動畫訓練了。」日本一直熱衷於大量製作金錢收益較高的動畫,例如以「可愛」女性角色為主角,但在藝術性方面不一定能和美國的迪士尼或法國的藝術作品相媲美。他對此表示憂心。
儘管透過大量製作動畫偶爾會有成功的作品,但丸山先生警告說,這樣做會忽略培養新一代才能的重要性,這方面中國積極地投資比較起來更加優勢。
他指出,中國還沒有追上日本的原因是因為對於表達自由還有許多限制,但一旦這些限制解除,日本很快就會被超越。
年輕一代工作被奪走? 動畫界也受到AI的影響
據中國科技網站《PINGWEST》報導,由於人工智能(AI)生成藝術的影響,許多動畫師在中國失去了工作,這成為一個問題。
在美國,對於AI的擔憂也在擴大。動畫編劇Frank Gibson先生指出,初級編劇和動畫師的工作有可能被AI取代。如果AI能在製作的初期階段就擔當角色,年輕藝術家的學習機會就會被剝奪,他擔心這會減少下一代能夠從基層進入更具創意性的工作。
雖然有人認為利用技術讓工作更輕鬆並不壞,但一些美國業界人士指出,將AI應用於工作可能會導致人們失去工作,這一代與成本的平衡,AI利用的缺點可能超過優點。丸山先生所指出的問題可能會進一步惡化,成為日本動畫界面臨的新挑戰。
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